Corso Avanzato – Gestione Materiali con Dlux
Durata:
2,5 ore
Docente:
Filippo Filippini
Corso Online
€70,00
Filippo Filippini
Iscriviti al Corso Avanzato Gestione Materiali con Dlux di ArredoCAD (versione 2024 e successive) per imparare a creare render estremamente realistici. Scoprirai come ricercare e configurare le texture per massimizzarne la resa nella renderizzazione. Un workshop ideale per ottenere render davvero efficaci e di impatto sfruttando al meglio il potenziale di ArredoCAD.
Compreso sconto del 50% sull’iscrizione ad Aipi per il primo anno.
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Il corso online è a numero chiuso e richiede una conoscenza delle funzioni base di ArredoCAD. Puoi seguire comodamente la lezione in videoconferenza, da casa tua o dal tuo studio: ti basterà una connessione internet e un PC dotato di cuffie con microfono. La registrazione sarà disponibile online gratuitamente per 30 giorni a partire dalla data del corso.
Durante il Corso Avanzato Gestione Materiali con Dlux, della durata di 2,5 h, imparerai le tecniche per gestire al meglio i materiali all’interno dei tuoi progetti. Scoprirai come personalizzarne la resa nella fase di renderizzazione per ottenere effetti unici e straordinariamente realistici. Una risorsa preziosa per la presentazione delle tue proposte al cliente. Il corso online sarà tenuto da un docente specializzato di ArredoCAD Academy con cui potrai interagire per qualsiasi domanda.
• Informazioni di base
– Logica dei materiali ArredoCAD
– Logica della conversione dei materiali ArredoCAD in materiali DLUX
– Procedura di importazione di un materiale in ArredoCAD
• Configurazione di base del materiale
– Utilizzo dei preset base: Opaco – Semilucido – Lucido – Vetro trasparente – Vetro opaco – Acciaio – Cromo
– Impostazione della ripetizione della texture con misure reali
– Salvataggio impostazioni a livello globale e di progetto
• Configurazione avanzata del materiale
– Spiegazione dei parametri principali: Kd (luce diffusa) – Ks (specularità luce) – Ns (rugosità) – D (trasparenza)
– Creazione e Utilizzo delle mappe: Specularità – Rugosità – Trasparenza – Bump Map
– Utilizzo dei preset avanzati
• Materiali luminosi
– Utilizzo semplificato tramite la texture MAT_LUM.BMP
– Configurazione delle proprietà di illuminazione
• Modifiche dei materiali in DLUX
– Introduzione ai tipi di materiali standard (Disney, Glass, Archiglass, Metal)
– Spiegazione dei parametri base corrispondenti ai parametri di ArredoCAD
– Aggiornamento scena in tempo reale e utilizzo del material Editor interno
– Modifica dell’incidenza delle mappe sui parametri
– Trasformazione di un materiale base in materiale emittente
– Regolazione della luminosità globale dei materiali luminosi e materiali emittenti
– Salvataggio materiale DLUX (a livello globale e a livello di progetto)
– Accenni alle restanti tipologie di materiali utilizzabili
• Altre informazioni
– Consigli nella ricerca delle texture su internet
– Alterazione colore di texture esistenti